星际互娱拟退市新三板
① 英雄互娱股票在A股怎么买不了
那是新三板,买不了亲
② 新三板英雄互娱82元可以买吗
82元/股?太夸张了吧。
③ 请问(英雄互娱)上市了吗
希望能帮到呢灬上市了啊。2015年6月英雄互娱成立并挂牌新三板,第一个季度就实现了净盈利
④ 星际互娱里面的钱咋取出来
那个平台是可能是不正规的吧,你自己试着提不出来那肯定就提不出来。有些网站是人个人都可以建的。所以那个提不出来就一点办法都没有你知道他的公司吗你了解他吗所以你这种情况你只能报警但报警的话呢你只有等待了先去报警吧
⑤ 从新三板摘牌后 景域文化驴妈妈会去IPO吗
1月3日下午,驴妈妈旅游网母公司景域文化(835188)发布公告,宣布将申请从新三板摘牌。景域文化方面表示,申请终止挂牌主要是基于公司战略发展需要和未来资本运作考虑。
对于公司下一步资本运作,景域文化董事长兼总经理洪清华表示,将在不久后以另一种形式与资本平台相聚。暗示摘牌背后或有更大动作。
率先登陆国内资本市场 洪掌门用新三板打了一手好牌
景域文化股东既有PE巨头红杉,也有锦江、华策影视这些A股土豪上市公司,挂牌新三板一年多来,景域文化已先后两次完成定增,融资总额达11.8亿,是2016年新三板中最被看好的互联网企业之一。
充裕的现金流、多家上市公司的资源支持、浙江吉林山东多地政府的战略合作,洪掌门用新三板打了一手好牌。
从财务数据来看,景域文化近年的业绩处于持续高速增长状态。2015年全年、2016年上半年,公司营业收入分别为31亿、27亿,同比增长123%和163%,增幅领先于行业竞争对手。
根据艾瑞咨询2016年7月发布的《2016中国景区旅游研究报告》,驴妈妈在5A/4A景区在线市场份额、景区门票用户满意度均位列行业第一。2016年4月29日,著名数据监测机构易观智库发布《中国在线周边自助游市场专题研究报告2016》,驴妈妈市场份额行业第一;驴妈妈邮轮包船达34艘,位列OTA第一。
国家旅游局规划司发布的《中国旅游上市企业发展报告(2015)》显示,景域文化荣登国内上市旅游企业营业收入十强;2016年7月12日,由中国互联网协会、工业和信息化部信息中心联合评选的2016年“中国互联网企业100强”榜单出炉,景域文化——驴妈妈旅游网,排名32位,在新三板所有互联网公司中排名第一。
可以说,新三板的资本助力让景域文化从旅游市场拓出了一片新蓝海,布局 “全域旅游”,成就中国旅游业“途易”。
美图之后 下一个登陆港股的互联网科技独角兽?
2016年12月,香港交易所行政总裁李小加出席美图公司(01357.HK)上市仪式时表示,正在研究亏损公司上市的相关机制,以后像美图这样的互联网公司来香港上市会越来越多。这是目前监管层最有力的声音。
数据显示,美图公司当下的市值在50-60亿美金之间,已成为港股市场仅次于腾讯的互联网公司。
美图的上市,即是港股自我改革的成果。而目前国内正存在大量尚未盈利的明星互联网公司,如果陆续去香港上市,将给港股带去大量新鲜血液,进而改变港股的市场格局。
紧随美图公司转战港股,或是国内互联网公司的一个新选择。
有新三板市场人士认为,景域文化2016年半年报营收近27亿元,较上年同期增长163.02%。同时,景域文化拥有强大的线下板块业务。如顺利从新三板摘牌,除港股可供景域文化选择外,拆分线上业务,将快速盈利的业务版块独立出来在A股进行IPO,或许也是不错的选择。
根据媒体报道,近期IPO审批加速,墨迹天气等互联网公司也纷纷开启了国内IPO的进程。
6家子公司独立挂牌新三板?皆有可能
景域文化转身离开,但会不会再上新三板?
公开资料显示,景域文化旗下拥有驴妈妈旅游网、奇创旅游规划咨询机构、景域旅游营销服务有限公司、景域旅游发展有限公司、帐篷客度假酒店、景域旅游投资有限公司六大事业板块。
景域文化旗下6家子公司独立出来挂牌新三板,实现10亿以上估值并非没有可能。以英雄互娱(430127)为例,目前其市值为143亿,旗下有子公司英雄体育、英雄传媒等,其中英雄体育成立仅三月,即以估值36亿完成6.4亿首轮融资。
单以景域文化子公司帐篷客度假酒店为例,其一开业就成为人民日报头版“点名”的网红酒店。帐篷客颇像景区住宿运营的Airbnb,它的新潮、小清新受85后、90后文青的喜爱,它的奢华、品质又与万豪、温德姆豪生相近,日渐成为国内景区争相合作的香饽饽。中国好景区的好住宿,让帐篷客的资本之路同样非常值得期待。
目前的政策下,新三板公司还不能将子公司挂牌三板,在母公司华丽转身之后,洪清华的“驴妈妈军团”会否再次登陆新三板,打造新三板上的新“景域”,值得观望。
⑥ 英雄互娱3月21日在新三板交易是涨还是跌
3月21日,跌了2.40元,048.98%
成交额110万
⑦ 公司准备新三板上市,6元原始股贵么
如果还没挂牌新三板的话,价格还是偏高了的,一般原始股从1元开始,经过风投、私募参与包装后价格会来到3块左右,如果企业财务报表可观的话,会来到6块甚至20块的都有,方便说下买的哪家吗,看下企业的财务报表就知道贵不贵了
⑧ 电子竞技怎么发展的
一、电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。二、电子竞技的意义:就电子竞技内涵来说,其追求卓越、超越自我的精神与传统体育项目的精神是一致的。随着互联网的普及,信息技术的飞速发展,孕育诞生了许多新的运动项目、运动方式,电子竞技正是其重要体现,特别是其概念和内涵的不断发展,对丰富和发展体育运动项目、拓展体育精神有其独特作用。电子竞技满足了人们多元化的体育健身需求,特别是在引导青少年全面健康发展方面发挥着重要作用。三、电子竞技与其他项目区别:首先,电子竞技≠电子游戏其实,可以把电子游戏看成是一个程序,而这个程序是由各种高级代码组合成的。但是电子竞技却不一样。举个例子,在玩游戏过程中,究竟游戏是核心,还是较量是核心?电子竞技这个概念拆开来看,游戏,电子或者说代码在不同游戏中的组合千变万化,但是竞技却是永恒的核心。其次,玩游戏≠电子竞技当然有,很多不玩游戏的人,都会觉得玩游戏只是一种娱乐而已,输赢不重要。当然,说的并没有错,玩游戏只是一种娱乐。但是如果加上竞技,则是完全不同。首先是心态,假如这个比赛不是游戏,而是各种体育类比赛,那么每个人的想法是不是都会改变。当然游戏也只是游戏,可为什么那么多人热衷于电子竞技呢?就是因为电子竞技在竞技的本身还带着娱乐性。生活在世界上的每个人都会有自己的五感,而电子竞技则是从五感入手,为什么喜欢?因为画面感好,因为音乐听着舒服,因为心里不知道对手会干嘛所以紧张激动。这比传统的一些身体运动又多了很多东西。当然有些人玩游戏纯属消遣娱乐,而有些人却是真的当做一个竞技比赛,每个人的想法不同,这点无可厚非。玩游戏可能包含了电子竞技,但是电子竞技绝对≠玩游戏。最后,电子竞技=体育?现代体育的特征在于组织性、竞争性、身体性,这三个基本要素里,从近年来风起云涌的诸项电子竞技比赛来看,前两个要素,已经得到了肯定的答案——电子竞技,具备组织性、竞争性的特点。那么关键来到了身体性这个要素上。其实相比电子竞技,传统竞技体育运动的身体性也一直存在着争议,对于运动员在运动场上的表现,我更倾向于身体只是比赛的一部分,竞技体育并不能脱离智力的训练和在比赛中策略、精神、技巧等智力方面的因素。在传统的体育大项足球、篮球、田径、体操等项目上,项目对身体的要求就极为明显,对体能、身体技巧要求极高。但是转而看看台球、射击、棋类项目,这些项目对身体机能的要求相对就会小一些,电子竞技与足篮相比明显对身体要求小很多,但是与棋类相比却似乎不分伯仲。除此之外,电子竞技对身体机能的要求只是相对较小,而对于手、眼、心的结合运用、精密操作,还没有哪个项目能比得上电子竞技。